歧管花园 - 评论

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简要回顾

  • 许多以重力变化为主题的巧妙谜题被插入到不可能的物理和无限长的自我重复的世界的背景中。
  • 一种非常干净的图形风格,由许多非常饱和的颜色和极其精确的几何形状组成。
  • 我们前进几乎只是出于好奇,想看看如何沿着各种谜题重新发明机制,而叙事刺激几乎为零。

我们的体验(真实的和有趣的)通过一系列固定的铰链,而重力无疑是其中之一。我们非常了解跳跃的效果,并且可以想象如果我们在空中释放一个物体会发生什么。同时我们承认,出于游戏目的,有时跌倒不会导致我们角色的死亡。然而,另一方面,跌倒的自然性和可预测性是让我们在“我们所知道的”世界中感到安心的规则之一。

益智游戏的诞生往往是通过提出现实中不可能的情况来让玩家走出舒适区。汇流花园也不例外。这就是 Portal 的门户所发生的情况,数十款游戏的维度和重力变化(包括最近的 Etherborn,与 Manifold Garden 的意图非常相似),Antichamber 不可能的几何形状以及游戏不可能的物理原理我们正在写的这款游戏是 William Chyr 的创意,经过七年的开发终于登陆 Epic Games Store(今年年底也将登陆 PlayStation 4)。

引用 Etherborn 和 Antichamber 等游戏绝对不是偶然,因为《Manifold Garden》是一款具有许多探索元素的第一人称益智游戏,其设计基于两种非常特殊的机制。

重力,我不怕你!

《Manifold Garden》的第一个机制是重力的变化,它允许我们的主角穿过任何墙壁,就像穿过地板一样。该系统允许您创建谜题(主要设计在封闭结构上,因此可以利用所有墙壁),这些谜题利用物体的定位和操纵,只有当重力指向正确的方向时才能移动物体。如果一个立方体必须停在墙上的平台上(因此处于不同的“重力”),那么与新的重力相比,您将被迫使用另一个没有悬浮在空中的立方体,并且力学逐渐变得一点一点地复杂到总是能够提出新鲜多样的谜题。

难度曲线的增长相当平缓,永远不会让玩家感到沮丧,并且确实伴随着他不断(且不断增长)的独创性和技巧感。即使这些谜题移到了外面,或者开始利用更复杂的机制,比如改变颜色的立方体,甚至是我们无法直接与之交互的物体,而只能利用重力本身。

按钮上的立方体有自己的重力:箭头所示的重力。

《Manifold Garden》的寿命并不是特别长,如果你对益智游戏有一点经验,在三个小时的好谜题中你将很容易到达体验的终点,它使用这样的术语并非巧合。在一个又一个的谜题之间,你会情不自禁地迷失在所提出的宏伟的建筑、华丽的图形、干净的几何设计和强烈的色彩中,一切都能够赋予游戏强烈的个性,这使人间接地思考图形反室风格。

欧几里得几何对我们来说有点狭窄

《Manifold Garden》游戏设计所依据的第二个机制的想法似乎来自 Antichamber 和 NaissanceE。事实上,游戏世界不是欧几里得世界,这不仅是因为任何表面上的重力变化。

无论如何,这些都是不可能的几何形状、门户,可以访问以不可能的方式发展的不同结构和建筑模式。整个游戏世界是通过相同位置的无限重复而构建的,这导致在每个方向和位置同时发现结构。因此,从方块底部掉下来会导致我们的角色落在同一方块的顶部。不是一个相同的块,但完全相同,同时允许探索和谜题通过利用无限扩展的概念来重新发明自己。

你永远无法判断那些楼梯是向上还是向下。

你可以从任何其他点到达任何一点,也可以从任何方向沿着任何重力坠落,从而破坏游戏结束的感觉(从而引导玩家的全部注意力去解决谜题)。以这种方式进行的探索变得更加刺激,因为它从来都不是惩罚性的,尽管有时它本身就是目的,但它很好地融入了研究和好奇心的角度。

因此,一个又一个的结构和“一个又一个房间”的歧管花园为我们呈现了一场可以完全按照原样进行的冒险,而无需提供额外的刺激或理由来激发那些对基本机制不感兴趣的人。

但我为什么还要继续呢?

在《Manifold Garden》中,你找不到《Etherborn》的存在意义,也找不到像《Kairo》这样的《神秘岛》类游戏的叙事线索:它不会让你紧盯着屏幕(除非通过美丽的美学风格),也不会暂时隐藏的是,进程感——甚至是逻辑——在某种程度上是推动玩家继续前进的唯一真正引擎。就我个人而言,我希望有更大的叙事感,或者至少是一种进展感:在演奏时很难凭直觉感觉到进展感,忽略了(风格上惊人的)最后部分。

重申的结构在美学上是美丽的。

技术说明:我在《Manifold Garden》中没有遇到任何类型的错误,并且在使用控制器和使用键盘时都非常精确。环境的清洁度与模型的清洁度密切相关,也许只有音频部分对我来说比较差,达不到游戏其他部分的关注程度。

作案手法

感谢开发者提供的代码,我从 Epic Games Store 下载后在 PC 上玩了 Manifold Garden。我用了大约三个小时完成了游戏,同时使用控制器和鼠标和键盘进行游戏,平静地享受对环境的探索和色彩的缤纷。我使用的 PC 配备 AMD Ryzen 7 1700(3.0 GHz)、16 GB RAM、500GB SAMSUNG 960 NVMe SSD 和 GeForce Gigabyte GTX 1080,连接到分辨率为 2560x1440 的 27 英寸 Asus ROG SWIFT PG279Q 显示器。

歧管花园并不是第一个利用重力概念的谜题例子,但它通过不断提出新的结构和想法来重新发明它。通过将纯粹的谜题阶段与更具探索性的阶段交替的结构,它成功地展示了 William Chyr 工作室创造的埃舍尔世界的精华。由于缺乏足够的叙事想法或难以察觉的进展,会给人带来一点混乱和空虚感,但如果你对测试你的逻辑能力的想法感兴趣(或者如果你喜欢它)至少有一点 Antichamber)Manifold Garden 绝对是适合您的游戏。

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益智游戏

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