视频游戏即将登陆该平台

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微软旗下的社交媒体平台LinkedIn即将进军网络游戏行业。全球最大的专业互联网网络拥有超过 10 亿活跃用户,旨在通过游戏体验提高用户参与度。

谜题狂热:成功的关键

LinkedIn 正乘着益智游戏的成功浪潮,例如病毒式流行的 Wordle,它赢得了全球数百万玩家的青睐。开发中的前三款游戏“ Queens ”、“ Inference ”和“ Crossclimb ”承诺将拼图的乐趣与同事和公司之间的竞争结合起来。

突发新闻:#LinkedIn 正在开发应用内游戏!

将会有一些不同的游戏,公司将根据员工的分数在游戏中排名!

在我看来,非常酷又有趣! pic.twitter.com/hLITqc8aqw

— 尼玛·欧吉 (@nima_owji) 2024 年 3 月 16 日

LinkedIn正在探索的最有趣的想法之一是根据玩家的工作场所组织他们的分数,从而创建真正的“公司排名”。此功能可以增加挑战和公司自豪感的元素,鼓励员工在提供的游戏中发挥最佳水平。

正如LinkedIn发言人所言,将融入平台体验的解谜游戏旨在创造有趣的时刻,加深关系并刺激对话

微软和游戏世界:双赢的组合?

LinkedIn 的所有者微软视频游戏行业的巨头,其 Xbox、动视暴雪和 ZeniMax 的收入创纪录。微软是否以及如何参与 LinkedIn 的游戏项目还有待观察,但成功合作的潜力肯定很大。

无论是在收入还是用户参与度方面,休闲益智游戏继续在最受欢迎的应用程序排行榜上占据主导地位。报纸和杂志等非游戏平台长期以来一直利用这一趋势来增加流量——想想填字游戏的流行。现在, LinkedIn也准备抓住这个机会。

尝试成长:LinkedIn 策略

多年来, LinkedIn尝试了各种功能,通过将流行工具适应其专业受众来提高用户参与度。从在线培训到专业发展,通过新闻和视频内容,该平台始终致力于提供与工作世界相关的体验。在线游戏的推出代表了这一增长战略的激动人心的新篇章。用户将如何欢迎这一消息还有待观察。

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益智游戏

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