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中国游戏似乎在韩国手游市场占据主导地位。在韩国游戏公司因授权问题而无法正常进入中国市场的情况下,即使在国内市场也失去了竞争力。
据Google Play 23日数据显示,中国游戏公司First Fun旗下手机射击游戏《最后的战争:生存》位居手游销量第一。今年年初开始热潮的Joy Nice Games的《蘑菇种植》排名第三,Century Games的《White Out Survival》排名第四。
虽然中国游戏的销量正在上升,但韩国游戏却在下滑。保持Google Play销量第一的NCSoft(以下简称NC)的《天堂M》排名第2,Kakao Games的《奥丁:瓦尔哈拉崛起(以下简称奥丁)》排名第5。人们担心韩国游戏公司的业绩受到打击是不可避免的。
事实上,自《Lineage M》销量排名跌至第二名后,NCSoft 就一直未能反弹。 Lineage W销量跌至第7位,Lineage 2M跌至第11位。业内分析,占NCSoft销售额大部分的Lineage知识产权(IP)排名下降,势必会对NCSoft的销售额产生负面影响。 NC今年第一季度的销售额预计为4152亿韩元,比去年下降约13%。
Nexon的主要摇钱树FC Mobile、Blue Archive、Heat 2、Prasia Electric等销量排名也持续下滑。 Nexon今年第一季度的销售额预计将创下9542亿韩元的记录,比去年同期减少20%。
Netmarble去年保持稳定排名的游戏《七骑士的崛起》、《神之塔:新世界》等销量排名正在稳步下滑。因此,今年第一季度的销售额预计将创下5898亿韩元的纪录,比去年减少约11%。
今年第一季度在国内市场发布新游戏的游戏公司也将因被中国游戏挤出而遭遇令人失望的业绩。
以Com2uS为例,该公司在今年第一季度发布了亚文化类型手机RPG《Starseed:Asnia Trigger》,预计今年第一季度将录得70亿韩元的运营亏损。销售额预计为1679亿韩元,比上年下降约13%。
然而,已经开始在全球地区扩展服务的游戏公司预计其业绩受到的影响相对较小。为Odin提供服务的Kakao Games预计,得益于今年2月发售的手机/PC MMORPG《ROM》的表现,第一季度销售额将达到2,498亿韩元。与上年相比,增长了0.2%。
得益于《Night Crow》全球版的出色表现,Wemade 今年第一季度的销售额预计将达到 1,493 亿韩元,同比增长 59%。
业界分析,通过平台和类型多元化以及扩大全球区域服务来增加销售保障手段的游戏公司将能够捍卫自己的业绩。一位行业官员表示,“现在我们需要改变现有的盈利方式”,并补充道,“我们需要通过推出各种平台和类型以及全球服务来实现利润结构多元化。”
记者 宋佳英 sgy0116@chosunbiz.com
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