神话时代:扩展版 - 评论

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落后。很难用一个词来概括一款游戏,但《神话时代:加长版》却无话可说。我还没有玩过一场流畅的多人比赛。秒-秒-秒一段时间后,这变成了一种战前的仪式。有人在聊天中写下“滞后?”,其他人点点头,悲伤地表示这是常见的事情,然后咬紧牙关开始建立自己的帝国。这个重制版效果不佳,但我们正在谈论有史以来最好的实时策略之一......

“重制版”《神话时代》的糟糕状态最令人着迷的是,它追随了去年《帝国时代 II HD》同样泥泞的脚步。最受欢迎的《帝国时代》的重制版仍然在许多局域网派对上占据主导地位,但在发布几个月后,多人游戏却莫名其妙地陷入困境,而且还花费了很多钱。 AoM 的创作者坚持“经过验证”的不稳定多人游戏模式,但对他们可疑的作品收取更高的费用。

《神话时代:加长版》目前售价 28 欧元(近八百欧元),尽管标价很高,但根本没有添加任何新内容。确实是“扩展版”。这只是这款已有 12 年(!)历史的游戏正式发布的所有内容的汇编,其中包括 Steam 支持、宽屏分辨率、对现代机器的支持、多人联赛和排行榜,以及几乎无法辨认的图形改进。如果不出意外的话,对于这样的价格标签,人们至少会期望一款运行流畅的软件,但事实恰恰相反。脱帽致敬,这样的开发者业余主义表现,毕竟渣男是不容易被人看到的。

即时战略时代

最令人悲伤的是,《神话时代》原本是一款非常棒的游戏。原版粉丝主要对基于古代传说的战略重制感兴趣,但如果您从未了解过它的秘密,请知道 Ensemble Studios (RIP) 根据帝国时代系列开发了 AoM。即使在今天,这也是一件可以问心无愧地推荐的作品,只要它更便宜并且在网上就好了。

收集原材料、培训数十名工人(原谅亚特兰蒂斯人)、管理基地、研究新技术以及从第一时代到第四时代的进步发挥着绝对重要的作用。 《神话时代》比《帝国时代》的前两部分要快,但除了一些例外,你不会在开始锣响后三四分钟看到早期攻击(所谓的冲刺)。对手不断地互相攻克,同时不断组建军队,几个小时的比赛后很容易产生决定性的打击。

从逻辑上讲,对行动的重视反映在防守游戏追随者的选择较少上。这里有谁在最初的“时代”没有建造过一排排夹杂着防御塔的城墙吗?龟战术如绣。由于 AoM 中的建筑物(即塔楼)尺寸较小,您可以将更多建筑物彼此相邻,但任何居住单位现在都会处理它们的破坏,而不仅仅是攻城机器。

每一面都有一组神话单位,将经典的石头剪刀布三角形扩大了第四个点。他们的名单取决于你崇拜的主神以及你在不同时代选择的次神。根据对云中哪个人的崇拜,你还将获得一次性超自然能力,可能会召唤金矿、治疗喷泉、闪电风暴或极其危险的地下通道到地图的另一端。

失落时代的英雄

但我们已经摆脱了神话单位和四角三角形。除了步兵、弓箭手和骑兵之外,你还必须获得能够有效对抗神话怪物的英雄。有很多可供选择。牛头怪、狮头兽、巨人、美杜莎、龙、九头蛇、金猪、木乃伊等等。海妖们会受到特别的鼓励,他们一拥抱就把整艘船拉到水面以下。如果你的对手在这样一艘船上载着别致的士兵……那就太高兴了!

在提供文明方面,AoM 也与 AoE 显着不同。在《AoE II》中,人们可以从几十个中世纪国家中进行选择,每个国家都有一些细节,但在《神话时代:加长版》中,只有四个文明,而且它们差异很大。比如第四种原料,神恩(这里不要找石头),每个派系的积累方式都是不同的。希腊人只是祈祷,埃及人建造纪念碑,北欧人战斗,泰坦数据盘中的亚特兰蒂斯人建造城市中心。

如果您从未闻过 AoM 的味道,或者距上次会话已经过去很多年,请务必观看游戏菜单中的几个简短的教学视频,它们将快速介绍每个文明的具体情况。更详细的神力或单位分析在网上随处可见,毕竟我们谈论的是一款研究了12年的游戏,粉丝们已经看穿了。你不必担心互联网模组过时,重制版的作者没有以任何方式干扰规则,并且兵力的分布仍然保留。

古希腊神话和传说栩栩如生

《神话时代》主要是多人游戏,其令人失望的表现是得分低的主要原因。然而,我们不能忘记,AoM 还拥有出色的单人战役,在快速补丁后已经可以正常运行(一些关键单位在发布后不久就感到愤怒)。

在数字包中,您将主要看到三叉戟陨落战役,该战役讲述了亚特兰蒂斯海军上将阿坎托的旅程。起初,阿坎托斯只应对普通的海盗袭击,命运却逐渐将他引向特洛伊战争、冥界、古埃及、斯堪的纳维亚半岛,最后走向奸诈的独眼巨人加尔加伦西斯的三叉戟。

如今,类似的 RTS 战役已经很少见了,尽管有些过时,我还是满怀热情地再次开始了 Arkant 的战役。总共32个任务将花费数十个小时,巧妙地介绍所有文明并提供各种任务,而不仅仅是简单的消灭。

阿肯特的冒险随后是他的儿子卡斯托尔(来自成功的数据光盘《泰坦》)的亚特兰蒂斯战役。他专注于神话单位,顾名思义,他还添加了所谓的泰坦。要召唤一个巨型单位,你必须首先建造一个传送门,它会立即引起你的注意,当你把泰坦带到活人面前时,它就像一个行走的世界奇迹,敌人总是在地上看到它。地图。所以你不会对他发动突然袭击,但你可以进行压倒性的袭击。

来源:档案馆

好吧,如果这对你来说还不够,还有一个简短的黄金礼物矮人战役等着你。总而言之,《神话时代:加长版》是一款可靠的游戏,但这要归功于原创作者,而不是翻拍版。他们添加了一点,但也破坏了很多,值得提醒的是,在原始版本中,只需编辑 .exe 文件即可“拉伸”分辨率(只需在 aom.exe 之后添加 xres=1920 yres=1080 )。它只是对用户界面造成了一些小问题。

在最初的《神话时代》中,我在完成战役后花了很多时间与人工智能进行排位赛,因为一开始多人游戏让我感到害怕。所谓的随机地图当然也在重制版中,由于其离线概念,它们可以毫无问题地工作并且可以作为良好的训练。

你从近三十张地图和十二个主神中进行选择,你选择游戏区域的大小,你在文明和(非)侵略方面调整敌人派系,最后但并非最不重要的,你决定游戏模式。除了传统的从第一个时代的巅峰开始的方式之外,你还可以尝试死亡竞赛,例如,玩家从一堆看似取之不尽用之不竭的物资开始。只是快速的乐趣。

贵宾犬的核心

总而言之,我们拥有一款一流的即时战略游戏,具有丰富的单人游戏内容和令人绝望的多人游戏,开发商为此收取了新 PC 游戏的价格。但没有多人游戏的《神话时代》就像没有鲍勃卡的鲍勃一样。你会从中获得相当多的乐趣,但你会错过要点。

即使附加了各种令人愉快的小饰品,也无法挽救多人游戏玩起来不舒服的事实。新的联赛和排行榜?美好的。能够重播比赛并在幕后观察对手吗?很有用。 Twitch 直接集成到游戏菜单中吗?也令人高兴。通过 Steam 创意工坊对模组的支持、保存到云端或编辑器和 LAN 的存在也是一种乐趣。但我个人主要是想玩流畅的在线多人游戏,这在神话时代:加长版目前是不可能的。

十二年前,即使连接速度较慢,一切都运行良好,但今天我们遇到了延迟,而且故障绝对不在玩家这边。在新的开发人员解决导致扩展版开起来像坑洼并且有时在坑里连续五秒钟挂着的问题之前,高价标签绝对是站不住脚的。 《神话时代》不值得这样的待遇,我们也不值得。

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单机游戏

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