Stellar Blade:市场需要有明确结局的单人游戏《Shift Up》

Stellar Blade:市场需要有明确结局的单人游戏《Shift Up》

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Stellar Blade:市场需要有明确结局的单人游戏《Shift Up》
Stellar Blade:市场需要有明确结局的单人游戏《Shift Up》

对于 Shift Up Games 负责人 Kim Hung Tae 来说,具有明确结局的单人游戏(即与实时服务游戏完全相反)在游戏市场上仍然有空间,他相信Stellar Blade 将能够证明它

Kim 特别提到了 Shift Up 的发源地韩国市场,该市场基本上以移动设备为中心。该工作室还拥有非常成功的扭蛋机制,即胜利女神:Nikke 的现场服务。然而,即使放眼全球,GaaS 无疑是最赚钱的商业模式。

然而,Kim 表示,专注于叙事和明确结局的单人主机游戏仍有足够的空间,从这个意义上说,他希望《Stellar Blade》能够成为一个起点,并为其他韩国开发商带来灵感。 。

“韩国视频游戏市场非常以移动设备为中心,因此每个人都针对智能手机进行开发,”Shift Up 老板告诉日本门户网站 ruliweb。 “我们相信具有明确结局的单人主机游戏仍然有效且非常重要,因此我们希望《Stellar Blade》是一款重要的游戏,鼓励其他韩国开发商将其视为起点,并从中为未来的项目汲取灵感”。

Shift Up未来将继续在主机上发展

Eve, la protagonista di Stellar Blade
《星之刃》的主角伊芙

对此,尽管《Stellar Blade》尚未登陆商店,但 Shift Up 的负责人毫不怀疑:工作室未来也将继续为主机制作游戏。谁知道呢,也许其中还有最近出现在该公司网站上的新 3A 动作角色扮演游戏。

“这就是为什么 Shift Up 未来将继续接受主机游戏的挑战。我们强烈希望继续创造游戏,让许多玩家玩得开心,并在感到满意后回到现实。”他说。

在离开之前,我们提醒您,《Stellar Blade》将于4 月 26 日起在 PS5 上独占发售。

分类:

单机游戏

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