世嘉希望 Creative Assembly 专注于策略游戏 • Jagat Play

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人们常常忘记,世嘉是一家全球性公司,同时也监管来自欧洲的开发商,不幸的是,世嘉并没有完全依赖这种外国势力。到目前为止,他们赖以“资金来源”的几乎所有特许经营权都来自本地来源,尤其是 Atlus 的《索尼克》、《如龙》和《女神异闻录》等名字。当Creative Assembly的一款一开始看起来雄心勃勃的游戏《鬣狗》在发行前突然被取消时,这种情况变得更加令人担忧。在这种情况下,SEGA终于发声了。

在最新的财务报告中,SEGA 总裁兼首席执行官 Sammy Haruki Satomi 花时间讨论了 Hyenas 和 Creative Assembly 的情况。 Satomi表示,在游戏行业不断发展的疫情时代,人们通过允许工作室“跳入”他们从未尝试过的事情来努力发展和扩大业务,以鼓励进一步的增长。一些世嘉的观点是成功的,而另一些则不然。

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世嘉希望 Creative Assemby 专注于他们的旗舰类型——策略。

在这种情况下,SEGA认为Creative Assembly是一家擅长制作离线游戏,尤其是RTS类型游戏的开发商。 《鬣狗》实际上是一款多人 FPS 游戏,它本身就成为了一个挑战。在这种情况下,SEGA觉得《鬣狗》的最终品质并没有达到他们想要的效果,尤其是对于一款计划持续很长时间的多人游戏。因此,世嘉更希望 Creative Assembly 专注于他们的强项类型,即即时战略。

众所周知,Creative Assembly 是《全面战争》游戏系列背后的大脑。你怎么认为?同意SEGA的决定吗?

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策略游戏

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