CD Projekt 的首席财务官 Piotr Nielubowicz 最近表示,该公司认为单人游戏中没有微交易的空间。
在接受波兰网站 StockWatch 采访时,Nilubowicz 重申了工作室对游戏货币化的立场。不过,他承认工作室团队不能肯定地说永远不会使用该功能:
我们认为微交易在单人游戏中没有一席之地,但我们将来可能会在多人游戏项目中使用此解决方案。
Nilubovic 的观点与该公司前首席执行官 Adam Kicinski 在 2020 年的观点相呼应。今年早些时候辞职的他当时表示,工作室的目标是设计让玩家在花钱后感到满意的货币化系统。
值得一提的是,该工作室正在开发一款代号为“天狼星计划”的多人游戏,该游戏的故事背景是《巫师》世界。该游戏由 The Molasses Flood 开发,可能包含开放世界元素,还可能包含应用内支付。终于,在《龙之信条2》的创收方式存在诸多争论和争议的同时,这个消息也被发布了。尽管这款游戏获得了评论家的很高评分,但玩家却惊讶地发现角色扮演游戏中内置了微交易。
这些微交易包括让你改变角色的外观或越狱的东西。尽管这些物品在游戏中很容易获得,但玩家仍然对它们的存在感到恼火。另外,除了《龙之教条2》的变现方式之外,对于什么才是可以接受的全价游戏变现也存在一些争论,目前还没有明确的答案。
资料来源:欧洲游戏玩家
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